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La Gamescom est le salon du jeu n ° 1! Le lieu pour 2019 était à nouveau Cologne

Le salon du jeu de cette année a de nouveau attiré un nombre record de visiteurs! Un grand nombre de visiteurs sont venus au salon Gamescom 2019 . Selon les estimations, environ 373 000 invités ont assisté au salon du jeu. Les estimations ont été calculées à partir du dernier jour du salon. Il y avait des visiteurs de plus de 100 pays au salon du jeu. Cela comprend 31 300 visiteurs professionnels et plusieurs millions de fans en ligne.

Même une diffusion en direct

Ces internautes suivent le salon sur le net. Les fans de jeux ont vérifié les dernières tendances du jeu. Diverses annonces et bandes-annonces ont également été suivies en ligne. Plus de 500 000 spectateurs ont assisté à la «Opening Night Live» ! Cela signifie quelque chose et la première a été un succès complet, tout comme la diffusion en direct de la Gamescom.

La première est ainsi devenue un événement à portée internationale en très peu de temps. Ce fut un excellent succès pour l'industrie des jeux et des jeux. Les premiers jours du salon, les téléspectateurs ont visionné de nombreuses vidéos. Il y a eu plus de 100 millions de vues des différents contenus vidéo. "Gamescom now" propose de nouvelles offres avec diverses plateformes numériques. Ceux-ci ont attiré un nombre impressionnant de téléspectateurs.

La métropole sur le Rhin, Cologne, avait un nombre impressionnant de 1 153 entreprises à proposer au salon. Cette année, cela correspond à une augmentation de 10%. L'espace d'exposition a été agrandi en 2019 et offert 218 000 mètres carrés ! Cela correspond à une augmentation de 8%. La gamme de programmes de jeux et de divertissements était très diversifiée. Un kaléidoscope coloré de divertissement et une grande variété de jeux.

Les salles du salon du jeu étaient donc pleines. Environ 70 pour cent des exposants venaient de l'étranger. Ainsi, le salon a donné à l'événement un aspect international exceptionnel. La visite pour tous les clients en valait la peine, ce qui était également dû à la plus grande surface. Il y avait plus pour les visiteurs à voir et la restauration était très bonne. La restauration a été améliorée et il y avait différentes collations, de délicieuses bouchées et des boissons.

La visite au salon de Deutz a été une expérience et la réponse a été très positive. Il y avait une «nouvelle arène événementielle», particulièrement appréciée des spectateurs eSports. Des tournois avec différents éditeurs ont été proposés ici.

Le salon des jeux de la gamescom 2019 avait plus de nouveautés qu'auparavant

Au début il y avait le vernissage avec l'émission "gamescom: Opening Night Live". Geoff Keighley était le modérateur de l'émission et il a encouragé les visiteurs à des tempêtes d'enthousiasme. Il y avait plus de 1 500 invités sur place à la foire du jeu. Mais des millions de personnes dans le monde regardaient l'émission en ligne. plus de 500 000 spectateurs ont suivi la diffusion en direct sur Internet.

La première comprenait des annonces, les dernières bandes-annonces et des performances de diverses stars. Ceux-ci provenaient de l'industrie des jeux et de nombreux programmes ont été diffusés. Hideo Kojima a été l'un des moments forts du programme. Il a donné des instructions pour le programme Death Stranding. Divers jeux informatiques ont été présentés dans la "nouvelle arène des événements". Les visiteurs ont été fascinés par les jeux le premier jour du salon.

Il y avait des tournois de jeux fascinants de différentes entreprises chaque jour. Jamais auparavant il n'y avait eu une fréquence aussi élevée de jeux eSports. Par exemple, un thème à la mode au salon 2019 était "Indies". Le programme a été diffusé dans la gamescom "Indie village" et a reçu une nouvelle présentation. Plus de 150 jeux ont été présentés par environ 140 développeurs de jeux. Ils venaient de plus de 30 pays à travers le monde et ont présenté des jeux indépendants. C'était plus que jamais. Le nouveau sujet de tendance a été présenté aux visiteurs et ils étaient ravis.

Si vous ne parvenez pas à obtenir un billet pour être là en direct, vous pouvez regarder une diffusion en direct. Il y en avait beaucoup et beaucoup de vidéos différentes en plus. Le salon du jeu Gamescom 2019 a été un succès complet. C'était le plus grand salon du jeu qui présentait des jeux vidéo et informatiques dans le monde entier. Des visites de salons, de nombreuses scènes de spectacles avec de grands événements et du contenu en direct ont été proposés à la foire.

Gamescom
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Divers tournois

Village indépendant, interviews ou tournois de jeux étaient au programme numérique. L'offre était très large et il y avait plus de 28 heures de flux en direct différents. Un événement en ligne gigantesque accessible aux fans du monde entier.

Cologne a présenté un vaste programme avec des événements / conférences

La conférence de développement devcom. commencé en premier. La semaine de la Gamescom pourrait commencer et les 18 et 19 août 2019, plus de 3 000 visiteurs sont venus. Le parc des expositions de Cologne était plein de spectateurs et de personnes intéressées. Lundi, il y avait plus de 700 participants de diverses industries:

  1. Médias
  2. Sport
  3. eSports

SPOBIS Gaming & Media a eu un échange intensif et une mise en réseau optimale. Le 21 août, le Congrès de la Gamescom a clôturé le salon du jeu avec d'excellents résultats. Plus de 900 visiteurs ont vu le congrès, qu'ils ne voulaient pas manquer. Plus de 100 orateurs ont participé au congrès. Celles-ci ont montré de manière éloquente le riche potentiel qui sommeille dans les jeux vidéo.

Les orateurs de l'événement ont clairement indiqué que les groupes de réflexion, le brainstorming et les grands développements seront mis au point lors de ce congrès. Les jeux et la numérisation sont très importants à ce salon du jeu.

Festival de la ville de la Gamescom

Le Gamescom City Festival a clôturé le salon Gamescom 2019. C'est traditionnellement organisé et le 25 août, il y avait des jeux, de la musique et de la délicieuse cuisine de rue . Ce programme a eu lieu à Neumarkt, Rudolfplatz et Hohenzollernring. Le dimanche, il y avait un plein air et la scène était consacrée aux jeux et à la musique. Les visiteurs pouvaient se régaler de plats délicieux et de collations. 100 000 visiteurs supplémentaires devaient assister à cet événement. La métropole rhénane de Cologne a secoué ce jour-là lors du Gamescom City Festival.

Les chiffres du salon Gamescom 2019

Numéros de visiteurs directement sur le site:

  • En 2019, il y a eu: 373 000 visiteurs
  • En comparaison, c'était

  • en 2018: 370 000 visiteurs

dont étaient des visiteurs professionnels:

  • en 2019: 31 300 visiteurs professionnels
  • En 2018, il y avait: 31 200 visiteurs professionnels

Entreprises qui ont exposé:

  • En 2019, il y avait: 1 153 entreprises et la part étrangère était d'environ 70%
  • En 2018, il y avait: 1 037 entreprises et la part étrangère était de 70%

Espace d'exposition en mètres carrés:

  • en 2019, c'était: 218 000 mètres carrés
  • en 2018: 201 000 mètres carrés

La portée numérique: en 2019, c'était: il y avait plus de 1 000 000 de vidéos vues partout dans le monde et la tendance ne cesse d'augmenter!

Les organisateurs du salon étaient très satisfaits

Gerald Böse est le président de Koelnmesse GmbH. Il dirige la direction et sa conclusion était prometteuse. Le salon des jeux de Cologne Gamescom en 2019 a été un grand succès. Ce faisant, elle a continué à poursuivre ses objectifs et le nombre de visiteurs au salon sur place et en ligne a été exceptionnel.

La soirée d'ouverture de la Gamescom en direct a fait un pas de plus vers l'international. Avec la plateforme d'innovations, le salon a souligné son caractère mondial. L'offre numérique de "Gamescom now" a été présentée. Cela a donné à la communauté en ligne un accès supplémentaire et un aperçu de la Gamescom. La gamme de jeux était exceptionnelle et la combinaison a été très réussie.

L'offre du salon était variée et des formats ont été ajoutés à Internet. La Gamescom en tant qu'événement «expérience à 360 degrés» a été un autre moment fort du salon. La communication de la plateforme a été encore élargie. Plus d'innovations que jamais ont été présentées au salon du jeu. Jamais auparavant autant de visiteurs et d'invités en ligne n'avaient été atteints. L'année 2019 a été une autre étape importante du salon.

Felix Falk est le directeur général de l'association "Game - German Game Industries". Le directeur général a été très satisfait de la réponse. La Gamescom est connue dans le monde entier et 2019 a été une année couronnée de succès. La nouveauté de la foire était le spectacle "Opening Night Live". Cela a été très bien reçu et cela dans le monde entier. Déjà lors de la première, il était clair que l'intérêt est énorme partout.

La Gamescom est désormais un méli-mélo où les joueurs peuvent avoir une bonne vue d'ensemble. Les innovations ainsi que les événements offrent une vue d'ensemble optimale sur le salon. Le salon du jeu de la Gamescom est le plus grand événement du genre au monde . Il y a eu de nombreuses innovations et une merveilleuse communauté. Les sujets étaient très variés et donnaient beaucoup de place à d'autres potentiels.

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